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| 2006年01月28日 |
Gunz Online -19th Shot- |
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やったー!とうとうLv25っす!これでマシンガンも装備可能です♪ カノープスコインに続き エンチャントアイテム第2弾!! 風と天空の軍主 ウィンズカ の力がこめられたコイン ですって 溜めで 剣の周りが青く光だし そして注目の追加ダメージが 感電 です!! やっぱ カッコイイっ!! どっちか 買っちゃおうかな・・・ さてさて 明日午前0時(今日の24時)から 私が眠くなるまで トノムラをぶっ潰したいヒト もしくは トノムラに漁夫られたいヒト DM25KillOut で ダンジョン の部屋開いてますから ぜひ!!! |
| 2006年01月27日 |
オンラインゲームニュース-ベクター参入!!- |
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あのフリーソフト配布で有名なVector(ベクター)がオンラインゲーム業界(日本)に参入だぁ~~~! 参加第一弾タイトルは 「Mic Mac ONLINE」(日本版タイトル未定) Mic Mac ONLINEは韓国文化観光部から、独創的な企画と開発力が認められ「優秀ゲーム事前制作支援作」に選ばれたフル3DのMMORPGです! 詳しい内容(課金システム等)は未定。 情報が入り次第順次報告致します。 上陸が楽しみです!!!!ベクターさん期待してます!!!!!! |
| 2006年01月25日 |
パンヤ de GO! Hole.10 |
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こんばんわー トノムラHGです ここ数日は パワーだけじゃ話にならん ということに HG化しているマックスを 休ませて しっかし なんてパワーゲージが遅いんだ!! せっかくのコントロール重視なのに 大幅にパンヤポイントをはずして 意味ねーじゃん!!!! いつから私は こんなにセッカチになったんだろうw
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| 2006年01月24日 |
オンラインゲーム-DEKARON(デカロン)オープンβ- |
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DEKARON(デカロン)のオープンβが1/27日よりいよいよ開始です!! 韓国、中国で先行オープンβが実施され オンラインゲームの本場で高評価を得ているので 期待大!!!!! 乗り遅れるなぁ~~~~~~~!!!! |
| 2006年01月23日 |
墨香 Online 第16段位 |
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金袋大量に落とすmobいないかなぁ またもや金欠病のトノムラです こんばんわ さてそんなわけで今日は 蘭州の金儲けについて復習ですよw 蘭州に降り立って まずは 初心者クエスト を受けれる順にこなします。 いますいます、スライム的モンスターの チョンチョン たちが クエストを受けていると、「呂治毘の玉10個クエ」で1000銭。 Lv1~2はチョンチョンのみ殴りまくります。 食人花 とかも落とすかもですが、チョンチョンの方が出すような気がしています Lv3でもLv4からでもチョン王です。 ただ、Lv6以上になると 極端に金袋のドロップ率が落ちますなw 先に書いたとおり 質より数を取るほうが 金になりますよ |
| 2006年01月21日 |
Gunz Online -18th Shot- |
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こんばんわ ダンジョンの井戸って 落ちることができるんですねw ダンジョンって 非常に道が狭く 相手に遭遇すると しかしながら、中央の Gunz史上最高の落差を誇るエリア での 空中戦は 非常に 白熱しますねww 気分は ア・バオア・クー ですよw (マニアーック!!) そこで生きてくるのが SS ですよ 私なんて そこまでSSを使えるようになってないので あと WF はもちろん QS の習得をオススメします WFより無駄無く 壁を上れるってのがいいですねw キーボードの配置に問題があるのかな・・・ |
| 2006年01月20日 |
墨香 Online 第15段位 |
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こんにちわ トノムラです さっさとLvを上げて んじゃ、早く育ててしまえ ということでやっていたわけですが・・・ 経験値が2%上昇したと思えば デスペナで2%ダウン まぁそんなわけで、経験値はサクサクと入らない上に 基本は ヒット・アンド・アウェイ が暗器の特性ですから 次回より死亡回数をちょっとカウントしてみようかな~(アホw |
| 2006年01月19日 |
パンヤ de GO! Hole.9 |
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パンヤにHG登場 フォォォォーーーーー!!!!! ちょっと高いけど 勢いで買っちゃいましたよw フルHG装備で 特殊エフェクトあり ってのが最高w これはみんな買っちゃうよーw 運営会社 反則だよーーーーーw(誉めw) |
CNET JAPAN-オンラインゲーム関係の記事- |
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深夜にトノムラ登場です こんばんわっす オンラインゲーム内の仮想財産は課税対象か--あるゲームマニアの挑戦 Dibbellは当時のブログの中で、 のような冒頭から始まっています。
このような収入に対し課税が行われていないのはなぜか という疑問をJulian Dibbell氏が投げかけています。 興味がある方はどうぞぃ |
| 2006年01月18日 |
オンラインゲーム追加情報-デカロン- |
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デカロン!!がオープンβの準備中です!!!!!!!!!!! 当初、1/27からオープンβの開始予定でしたが 現在は未定となってしまいました・・・。残念!! しか~し、いろいろ修正&作りこみを想像するとたまりませんね!!! アカウントだけでも作っておいてオープンβ開始と同時にやりますよ!!! |
| 2006年01月17日 |
Gunz Online -17th Shot- |
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こんにちわ KS修行僧のトノムラです ここ数日は 堅めの装備で ウェポンが小太刀とSG1本のみ 以前だったら SGは当たらないし SGよわいなーw しかしSGって 近距離で直撃すると そう 近接武器とすれば最強なんですねぇ ようやくSSが形になってきたて SGを持ってても しかしながら ディフェンスがザルなんですよw 近接戦闘は避けるんじゃなくて いかにガードするか |
| 2006年01月14日 |
墨香 Online 第14段位 |
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久しぶりに どっしり腰をすえてMMORPGをやってますよw 前回の墨香 Online 第13段位でのLv15から まーったく手をつけていなかったのですが 目標の7段には到達していませんが 瞑想+10はクリアですw 蘭州で 食人花 が沢山いたので 霹靂雷雨弾 で爆破しまくり♪ ある程度 弱いものイジメ に飽きたところで、鄭州へ女丑クエを消化するために移動 「下級旋棍武人 下級棍武人 下級短剣武人 って全部下級だよねw」 面白いコンビで 楽しく狩りできましたよw なかなか忙しくって一緒に狩り出来てないですけど |
| 2006年01月11日 |
パンヤ de GO! Hole.8 |
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こんばんわー トノムラです。最近ブログ更新は、夜になっちゃいましたねぇ SEアフターバーナーを購入してから もうすぐ2ヶ月 PPが溜まらない むしろ 減る一方w パンヤ de GO! Hole.5 のレスで書いてあるとおり さすがにこれは まずいですよ。今となれば そこで 課金アイテム パンマスタリー を購入ー! プレイ終了後にもらえるPPが2倍!! 1Hにつき1個消費します。 時間の限られている 社会人 に優しいアイテムw |
| 2006年01月10日 |
韓国の記録的人気のオンラインゲームが日本上陸!? |
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こんばんわトノムラです。 今日は気になるネタを入手したので ゲームポットとテクノブラッドは1月10日 オンラインゲーム分野での提携を発表した 韓国では2005年12月より月額課金モデルでの正式サービスが開始されており |
| 2006年01月08日 |
Gunz Online -16th Shot- |
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カノープスコイン絶大な人気ですねw こんばんわ トノムラです。 いやー 皆さんは買いましたかw? カノープスコインは剣に 火 の属性を与えるアイテムで カッコイィィーw だってー男の子ですもんw 気分は るろ剣の志々雄さん ですね♪
これは 課金アイテム で購入してから 日数制限 もありまして コインを装備しないときの 溜め斬り のダメージは 斬りのダメージの3倍 現在は エンチャントに対する抵抗力 が発生するアイテムがない よって 自分より各上装備の相手と戦う場合 カノープスコインを装備していたほうが と 言ったところでしょうか・・・。 見た目重視だ とか言われていますが |
| 2006年01月07日 |
オンラインゲーム追加情報-天上碑- |
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麻雀みたいな名前で敬遠していた天上碑 やってみると面白い・・・。 食わず嫌いはだめですな!!! |
| 2006年01月05日 |
オンラインゲーム追加情報!-ネット囲碁- |
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ネット囲碁の最大手パンダネット!! めでたくランキングインです!!14位です!よろしくm(_ _)m |
| 2006年01月04日 |
パンヤ de GO! Hole.7 |
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こんばんわー トノムラです パンヤの 総プレー時間が 11日19時間28分 普通 これぐらいやってるヒトだったら 私は 今日ようやく 2本目(ヘボいw) パワー型なんで ゲージの動きが ラフにいくだけで神速w 知り合いのコントロール型とゲージの速度を比べたところ なんじゃそりゃw しかしながら ここまでパワー特化しているのだから 現在の私の概算で パワーが42まであがりますよw ええ。完全体になったらステータス晒しますw アプローチは下手くそですけど パットは得意ですよw |
| 2006年01月03日 |
Gunz Online -15th Shot- |
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こんばんわー トノムラです お正月ももう終わりですねーw いやぁー 今日は Castleステージ を頭に叩き込もうと そこでは 同じクラブのヒト同士が実践演習 をしていたんですよ 彼らは かなり気のいい方々で 「どうぞどうぞw ここは複雑ですからねぇw」 と、ボチボチ話しながら 楽しくやっていたのですが いくらトレーニングルームで いくら倒し倒されても経験値の変動が無い いくら注意警告をしても 「はぁ?それがどうしたの?勝手にすれば?」 まあ しかしクラン戦に出ようとしている 達人の方々ですよ (耳打ち To トノムラ) Yを連打して! そっこーでキックします! 数秒後 荒らしさんを追い出すための投票が表示・・・ 「トノムラさん ご協力ありがとうございますw」 たった数秒間だけ Y を連打していただけなのに どのオンラインゲームもそうだけど あくまでゲームであるけれども |
| 2006年01月01日 |
パンヤ de GO! Hole.6 |
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明けましておめでとうございます トノムラです まずは1個目オープン! パワーキャリパス 8個 いらねーw 2個目ーー!レア出ろよーw パワーキャリパス 8個 いらねーって! 結局 レアというレアは出ませんでした。 そこで少し考察・・・ まず 爆弾アズテックは100個でCP キャリパスは10個で12CPだから 1個1.2CPとして サイレントウィンドは10個で13CP 1個1.3CPで デュアル社製品は10個で12CP 1個1.2CP というわけで 全部あわせると 127CP分の価値! 結論からすると お得といえばお得 レアが出ればかなりお得 結局レア勝負なわけだww |
